Welche Version hast Du? 6.11, 6.20, 6.22, 6.31...?
Ab ich glaube A6.60 gibt es nämlich eine alternative Schattenberechnung, die keine Fehler mehr verursacht beim eindringen der Kamera ins Schattenvolumen.
Schau mal im WED unter "Help"-->"About WED"-->"Gamestudio Pro x.xx"
Wenn Du 6.60 hast, kannst Du shadow_stencil auf 2 setzen um diesen Effekt zu erreichen.
Last edited by fogman; 07/13/07 18:25.