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Re: Problem mit Terrain. [Re: White_Wolf] #138648
06/29/07 20:16
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Das ist mir auch rätselhaft,benutzt Du Templates? Wenn die Terrains actionen haben sollten,deaktivier die mal testhalber.Im übrigen scheint mir für 8 Terrains eine Levelgröße von 5000 Quants auch viel zu klein zu sein.Du solltest Deine Levelgröße und damit auch die Terrains vergrößern,um "Reserven" für kleine Entities zu haben,die ja sonst viel zu klein wären,um überhaupt gerendert zu werden.Wenn Du nicht alle Terrains auf einmal sehen willst,würde ich die Levelgröße bis auf 95000 Quants vergrößern,alternativ wenn alle Terrains sichtbar sein sollen,auf 45000 Quants.


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Re: Problem mit Terrain. [Re: KMS] #138649
07/02/07 18:01
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@KMS Habe deine Tipps noch nich probiert. Aber was anderes getstet. Und zwar habe ich mein Level mal in Gamestudio A6 Version 6.31 geladen, gebuilded und gestartet. Und da werden alle Terrains angezeigt auch wenn sie aneinader hängen. Wie kommt das??


A8 Com Version 8.40 Win 7 64 Bit
Re: Problem mit Terrain. [Re: White_Wolf] #138650
07/02/07 19:02
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Da hab ich leider auch keine Erfahrung.Hab auch erst seit kurzem von 6.31 auf 6.60 geupdated und noch kein Terrain mit der neuen Version verwendet.Fest steht aber,daß sich das Modellformat geändert hat.Hast Du Deine Terrains vielleicht noch mit 6.31 erstellt? Wenn ja,speicher die mal mit MED neu ab!


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Re: Problem mit Terrain. [Re: KMS] #138651
07/03/07 18:12
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@KMS

Also das neuspeichern der Terrains hat nichts genützt. Oh und die Terrains haben keine Action. Werde morgen mal das mit den Vergrößern probieren.


A8 Com Version 8.40 Win 7 64 Bit
Re: Problem mit Terrain. [Re: White_Wolf] #138652
07/05/07 16:21
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@KMS

Habe es jetzt mal probiert und das Level inklusive Terrains Vergrößert. Danach gebuildet und gestartet. Doch das Problem das ein Terrain fehlt wenn sie sich berühren besteht weiterhin.

Tschau
White_Wolf


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Re: Problem mit Terrain. [Re: White_Wolf] #138653
07/05/07 17:03
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Seit A6.5xxx ist chunked terrain per standard gesetzt. Setz das mal auf 0 ( die variable chunked_terrain im Script mit Wert 0 definieren) Eigentlich sollte das zwar keine Probleme machen, aber das ist das einzige was mir einfällt, was sich mit terrains zwischen den Versionen geändert hat...

Last edited by RedPhoenix; 07/05/07 17:04.
Re: Problem mit Terrain. [Re: RedPhoenix] #138654
07/06/07 13:49
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@RedPhoenix

Danke die Variable terrain_chunk auf Null zu setzen hat das Problem behoben. Weiß jemand warum diese Variabel den Fehler verursacht hat?

Tschau
White_Wolf


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