if ((result < (0.5 * my.skill53 * time_step)) || (vec_dist(my.x, My.move_pos_x) < 20))
um das flackern zu verhindern könntest du versuchen, hier die 0.5 größer zu machen. zum beispiel 2.0 oder so...


~"I never let school interfere with my education"~
-Mark Twain