Bei dem dort verwendeten Shader von xXxGuitar511 kann der glanz durch eine specularmap im alphakanal der normalmap eingestellt werden. Die Höle finde ich übrigens sehr schön, sowie auch das neue Level welches allerdings sehr klein ist?
Ja das sind nur 2 kleine ich nenns mal "Prefabs", diese können nahtlos aneinander gesetzt werden. Habe auch schon das 3te Prefab fertig... werde die Tage mal neue Screens machen wenn Xarthor schon was gescriptet hat ^^
cYa Sebastian
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