Ich kenn mich mit dem Shader gedöns net aus ^^ Denke, wenn das "schleimige" wegwäre und nur die tiefe Simuliert werden würde, würde es besser aussen

cYa Sebastian


Tutorials:
[Blender]Terrain creation ENG/GER
[Blender]Low Poly Tree Modeling
[GIMP]Create a Texture for Terrains
CLICK HERE