Vielleicht hilft es wenn du auf einen anderen Leveleditor für "Block Arbeiten" umsteigst.. Ich zum Beispiel benutze den VHE (Valves Hammer Editor(ist eigtl. für Counter-Strike Mapping gedacht)) Damit habe ich solche Probleme nicht..
cYa Sebastian
Tutorials:
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[Blender]Low Poly Tree Modeling
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