Sehr nett fuer den Anfang.

Gleicher Tipp wie von meinem Vorgaenger, Tische und Stuehle unbedingt als Modelle.

Du kannst die Modelle passable schalten und bloecke mit "none" Textur an die Stelle setzen wenn du kein c_move verwendest und trotzdem korrekte kollision moechtest.

Wie hier zu sehen ist, kann man in Modelle mehr Details stecken (bei besserer performance) und ist beim platzieren und variiren natuerlich viel flexibler:

Haus mit Tisch und Stuehlen


Fuer Treppen nehme ich immer folgende Werte:
16 Quants (ein Block) hoch; 24 Quants waagerecht (1,5 Bloecke).

Das sieht dann etwa so aus:
Treppenstufen






My project Schlacht um Kyoto - Das Samurai Browsergame! (sorry, german only)