In Gimp gibt es "Scheren" und "Perspektive verändern" und auch "rotieren" in der Haupttoolbox.
Mach das möglicht bei einer sehr hochauflösenden Textur, die Du im Nachhinein verkleinerst,
um die Fraktale verschwinden zu lassen.
Du solltest im Grunde immer die Texturen in möglicht genau doppelter (oder vierfacher) Größe bearbeiten,
und nach allen Arbeitsschritten die größe Halbieren, und nie in der "Zielgröße" Arbeiten.
Die Qualität ist so einfach besser.