@TSG_Christof: Stimmt. Conitec sollte da wirklich extrem nachbessern. Im Moment herrscht in diesem Bereich eher Schatten als Licht.

Die einzig brauchbare Lösung ist im Moment wirklich, Level aus Modellen zu bauen und für Licht/Schatten Ventilators MeshPlugin zu nutzen. Du erstellst den kompletten Level inkl. Beleuchtung in Blender & Co. und fügst alle Teile in WED ein.

Mal abgesehen davon, haben Blender & Co. sicherlich bessere und vielseitigere Beleuchtungsmethoden als der Lightmapper in WED.
Will heissen: Es sieht noch besser aus.