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Re: Level 1 Screenshots + Multiplayer Video
[Re: TSG_Christof]
#147973
08/16/07 01:27
08/16/07 01:27
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Samb
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Wie schon bereits erwähnt wird es auch ein tag level geben das gerade in arbeit ist
das sit doch absolut wurscht.. ihr sollt DAS level heller machen. nicht irgendein anderes.
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Re: Level 1 Screenshots + Multiplayer Video
[Re: TSG_Christof]
#147975
08/16/07 07:12
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Machinery_Frank
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Ich denke aber auch, dass ein pures Tag-Level gefährlich sein könnte. Ihr habt selbst gesagt, dass ihr keinen Textur-Künstler habt. Bei stimmungsvoller kontrastreicher Beleuchtung in der Nacht fällt das nicht so auf. Bei hell gleißendem Licht ist das eine andere Story.
Aber probiert es einfach selbst.
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Re: Level 1 Screenshots + Multiplayer Video
[Re: Machinery_Frank]
#147976
08/16/07 08:51
08/16/07 08:51
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TSG_Torsten

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Ich denke aber auch, dass ein pures Tag-Level gefährlich sein könnte. Ihr habt selbst gesagt, dass ihr keinen Textur-Künstler habt. Bei stimmungsvoller kontrastreicher Beleuchtung in der Nacht fällt das nicht so auf. Bei hell gleißendem Licht ist das eine andere Story.
Aber probiert es einfach selbst.
Wir haben schon angefangen . Da wir das Level mit spiegelnden Wasser usw. ausbauen, macht es bisher (zumindest aus meiner sicht) einen guten Eindruck. Vielen Testern hatte es sogar (im aktuellen alpha-status) besser gefallen als dieses Nacht-Level, aber das ist sicherlich auch geschmackssache. Der Grund, warum wir davon noch nichts zeigen möchten ist ganz einfach, dass das Level uns noch nicht weit genug fortgeschritten ist. Da kommen dann wieder zu viele Kommentare zu allem was man noch machen muss, obwohl das eigentlich logisch ist.
Gruß TSGames
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Re: Level 1 Screenshots + Multiplayer Video
[Re: TSG_Christof]
#147979
08/16/07 14:39
08/16/07 14:39
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Samb
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@christof ihr könnt doch nicht erwarten das die leute erst ihre gamma einstellung hochschruaben müssen, um etwas zu sehn?? O_o auf dem youtube video habe ich stellenweise nichtmal die bahn erkannt... und ebenfalls ist eben "es gibt ein taglevel" keine entschuldigung dafür, das viele leute eben nichts erkannt haben, weils so extrem dunkel ist. solltest ihr das nun trotzdem nicht machen, dann macht wenigstens eine gamma einstellungsmöglichkeit ins grafikmenü 
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