Quote:

Gut gemachtes Video.
Was mich nun interessieren würde:

- Wie das Script dazu aussieht...
- Was pasiert, wenn es andere Shapes als Boxes nimmt (Cylinder/Spheres/Polygon//Convex?).


thanx, mercuryus




Das Script ist wirklich ziemlich simpel, deaktiviert nur automatisch nicht mehr benötigte Objekte. Und baut natürlich die Objekte beim Starten im Level auf ^^
(Möchtest du dennoch Code-Teile dir davon anschauen einfach PM)

Zum 2. kann ich dir leider nix sagen, aber ich denke, das es bei Cylinders Probleme gibt (die gingen in meinen Tests bisher noch nie richtig), Spheres dürften kein Problem darstellen (aber wer baut ein turm aus bällen?), naja und die polygonale Erkennung hat auch so ihre Macken )

Gruß
TSGames