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Kachel "Fehler" aus Texture entfernen...
#148864
08/18/07 11:52
08/18/07 11:52
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Joined: Apr 2005
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rvL_eXile
OP

3D Artist
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OP

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Moin, Habe gestern mitm Terrain angefangen... Dazu habe ich einfach mir per Google ein paar Texturen runtergeladen, diese Nahtlos gemacht und noch ein wenig bearbeitet. Nur diese Texturen haben alle nen Kachel Fehler. Daher meine Frage, wie ich diese am besten bearbeiten könnte, sodass der Kachel "Fehler" nicht mehr zu sehen ist. Hier mal ein Screen von dem Terrain (es geht sich um die Rock Texture)  cYa Sebastian
Tutorials: [Blender]Terrain creation ENG/GER [Blender]Low Poly Tree Modeling [GIMP]Create a Texture for Terrains CLICK HERE
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Re: Kachel "Fehler" aus Texture entfernen...
[Re: rvL_eXile]
#148865
08/18/07 14:08
08/18/07 14:08
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Joined: Jan 2003
Posts: 4,615 Cambridge
Joey
Expert
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Expert
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Posts: 4,615
Cambridge
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was ist ein kachel-fehler? wenn du meinst, dass man die kachelung sieht, dann benutze einen anständigen multitexture-shader, der dir auch die prozentuale überblendung von texturen erlaubt, und mische verschiedene felstexturen ineinander. die textur hingegen weniger abwechslungsreich zu machen ist der falsche weg. am besten wäre ein shader, der über eine zufällige frequenz texturen mischt und gedreht bzw. skaliert aufeinanderprojiziert.
Last edited by Joey; 08/18/07 14:09.
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Re: Kachel "Fehler" aus Texture entfernen...
[Re: Joey]
#148866
08/18/07 14:15
08/18/07 14:15
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Joined: Apr 2005
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rvL_eXile
OP

3D Artist
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OP

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Posts: 3,076
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Mit der Extra kann ich aber keine Shader benutzen...
Tutorials: [Blender]Terrain creation ENG/GER [Blender]Low Poly Tree Modeling [GIMP]Create a Texture for Terrains CLICK HERE
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Re: Kachel "Fehler" aus Texture entfernen...
[Re: rvL_eXile]
#148867
08/18/07 22:21
08/18/07 22:21
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Joined: Aug 2005
Posts: 512 Bayern
Schmerzmittel
User
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User
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Posts: 512
Bayern
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Ein anderer Weg wäre, die Texturen größer zu machen, sagen wir deine hat z.B. 512x512. Dann machst 1024x1024 und machst die dann mit Photoshop oder ähnliches kachelbar. Dadurch verkleinert sich der Kacheleffekt, also sich die dauernden wiederholenden Texturen (bestimmte Steine z.B.). Ein blöder Weg, aber er funktioniert etwas.
A7 Com V7.80
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Re: Kachel "Fehler" aus Texture entfernen...
[Re: Schmerzmittel]
#148868
08/18/07 22:53
08/18/07 22:53
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Joined: Apr 2005
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rvL_eXile
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OP

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Habs mittlerweile hinbekommen... SFMAT hat mir geholfen  Für welche dies auch wissen wollen: GIMP: Bild Kopieren, in einer neuen Ebene speichern,sichtbarkeit auf 50% reduzieren,Filter->Farben->Wert invertieren->Weichzeichnen->Gaußer Weichzeichner auf 50 einstellen.... Und fertig cYa Sebastian
Tutorials: [Blender]Terrain creation ENG/GER [Blender]Low Poly Tree Modeling [GIMP]Create a Texture for Terrains CLICK HERE
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