DDS kann schon helfen.
Wegen der hochauflösenden Häuser: Auch in Stalker sind die nicht mit einer riesigen Textur für das ganze Haus belegt. Dort gibt es z.B. einen Ausschnitt auf der Textur für ein Fenster und einen Ausschnitt für ein Stück Mauer. Fenster kacheln sich dann und Mauern auch.
Mit solchen Tricks kann man sogar ein ganzes Indoor-Level mit nur einer 1024er Textur erstellen. Man könnte in 3 Ecken jeweils eine 512er Textur packen (Decke, Boden, Wand) und in die vierte Ecke passen gleich 4 mal 256er Texturen für Details wie Säulen, Türrrahmen, Bodenplatten oder Leitungsrohre. Du hast somit 7 Texturen in einer.
Da sich diese Texturen immer wiederholen erzielt man eine hohe Auflösung trotz kleiner Texturen und damit auch hohe FPS Raten.