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Resultat stundenlanger Arbeit
#150330
08/26/07 16:49
08/26/07 16:49
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Joined: Jan 2007
Posts: 1,619 Germany
Scorpion
OP
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An dem kleinem Ventilator habe ich jetzt die letzten drei Stunden mit Modelieren und Malen verbracht und wollte einfach mal eure Meinung dazu hören :]  edit: durch med ist das Modell leider leicht verzerrt...
Last edited by 5c0rp10n; 08/27/07 10:56.
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Re: Resultat stundenlanger Arbeit
[Re: Lukas]
#150333
08/26/07 18:30
08/26/07 18:30
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Joined: Jan 2007
Posts: 1,619 Germany
Scorpion
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Serious User
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Joined: Jan 2007
Posts: 1,619
Germany
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@phil3d I modeliere eigentlcih so gut wie nie und male auch keine skins, also hat es bei mir nen bischen länger gedauert  Außerdem ging das Modell recht schnell, beim skin hatte ich mehr Probleme.
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Re: Resultat stundenlanger Arbeit
[Re: phil3d]
#150335
08/26/07 19:43
08/26/07 19:43
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Joined: Oct 2005
Posts: 612
Inari
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Joined: Oct 2005
Posts: 612
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ich finde das Modell gelungen, kann es sich denn auch drehen?  3 Stunden?! ist doch egal wie lange es dauert es kommt ja auch nicht auf das Werkzeug an, sondern auf das Ergebnis  DwX 
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Re: Resultat stundenlanger Arbeit
[Re: Inari]
#150336
08/26/07 21:30
08/26/07 21:30
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Joined: Jan 2007
Posts: 1,619 Germany
Scorpion
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OP
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Posts: 1,619
Germany
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Ok, hat ein wenig lange gedauert, bis es auf youtube oben war: Der Ventilator rotiert(mit Licht) Click memir gefällt die licht textur nicht so ganz, aber ich weiß nicht wie ichsie besser hinkriegen kann...
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Re: Resultat stundenlanger Arbeit
[Re: Scorpion]
#150337
08/26/07 22:29
08/26/07 22:29
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Joined: Mar 2005
Posts: 564 /www/europe/ germany/index.php
TSG_Torsten

User
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Joined: Mar 2005
Posts: 564
/www/europe/ germany/index.php
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Auf mich als (ebenfalls Nicht-Modellierer) machts nen guten Eindruck. Wobei die Textur auf mich irgendwie _verschwommen_ wirkt. Kleiner Tipp beim Licht: Es müsste auch über den Ventilator noch ein Lichtschein sein, nicht nur darunter. Der fängt bei dir mitten in der Luft erst an  Gruß TSGames
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Re: Resultat stundenlanger Arbeit
[Re: TSG_Torsten]
#150338
08/27/07 07:14
08/27/07 07:14
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Joined: Nov 2004
Posts: 7,121 Potsdam, Brandenburg, Germany
Machinery_Frank
Senior Expert
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Potsdam, Brandenburg, Germany
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Am Modell gibt es nichts zu meckern. Nur die Skins ist verwaschen und undetailliert.
Aber genau deswegen brauche ich für so ein Modell auch 3 Stunden. Ich kann es zwar in einer halben Stunde modellieren und mappen, aber den Rest der Zeit brauche ich, um eine detaillierte Textur zu erstellen.
Aber genau diese Detail-Arbeit macht am Ende den Unterschied, wie man immer wieder an den feinen Charakter-Modellen von Andvari sehen kann.
Viele Grüße, Frank
Models, Textures and Games from Dexsoft
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