Ich begrüße diese Idee auch und würde, falls diese tatsächlich umgesetzt wird, gleich noch eine Erweiterung dazu vorschlagen:

automatisches Zufügen von mehreren Entities auf Terrain mit Berücksichtigung von gesteuerten Zufallskomponenten.

Das soll so zu verstehen sein: Man wählt die Größe eines "Pinsels" aus (ein Radius), wählt mehrere Modelle aus und teilt jedem Modell mit, wie stark es in Anzahl und Höhe variieren darf.

Wenn man jetzt mit dem "Pinsel" auf dem Terrain zeichnet, werden diese Modelle auf das Terrain gestellt, Position, Größe und Anzahl kann nach Vorgaben variieren. So könnte man z.b. definieren wie viele Objekte man wünscht (z.B. 3 +/- 2). Und man könnte mitteilen um wieviel Prozent die Größe variieren darf.

Mit so einer Funktion könnte man haufenweise Pflanzen, Steine und Gräser in kurzer Zeit platzieren.


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