Ich probiers es gerade mal auf dem anderen Rechner aus.
Ich sag mal danke für die Hilfe und melde mich dann
nochmal mit dem Resultat :-)

Lg Sticky

EDIT: Ok auf dem anderen passiert genau dasselbe, muss also an was anderemliegen ^^
der andere Rechner hat 3.6Ghz, 1024MB DDR RAM, 512MB Graka Nvidia GeForce.

Da man per Script die FPS begrenzen kann und die max. Entityanzahl angeben kann, dachte ich das man sowas auch mit Physikobjekten machen kann.

Last edited by Sticky; 08/27/07 20:59.

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