@ mercuryus
ja das kommt daher das die Lichquelle sehr nahe an der Entity ist wenn ich sie InGame weiter weg bewege wird der Schatten transparenter
die lightrange hat auch sehr viel damit zu tun...

@sPIKE
Da ich als Lichtquelle ein Model verwende und das refreshen auch so ziemlich funtktioniert ist sie wohl nicht statisch... oder was meinst du?
Also ich kann sie InGame verschieben und die Schatten werden dem entsprechend angepasst.
@ Manslayer101
Okay really pro..

no not really actually. At the moment it work only with one light, but i try it with more after i finished the shadow code.
MFG Ralph