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Re: Lebendige Dose
[Re: Lukas]
#151007
08/29/07 15:23
08/29/07 15:23
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Joined: Apr 2005
Posts: 3,815 Finland
Inestical
Rabbit Developer
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Rabbit Developer
Joined: Apr 2005
Posts: 3,815
Finland
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waaaaay too much polies for so simple model!
"Yesterday was once today's tomorrow."
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Re: Lebendige Dose
[Re: aztec]
#151010
08/29/07 16:12
08/29/07 16:12
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Joined: Oct 2005
Posts: 612
Inari
User
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User
Joined: Oct 2005
Posts: 612
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oh man ist es hier grün  so viele Modaratoren an einem Ort
sieht richtig witzig aus, was mich aber mehr interessiert ist! Wie bist du auf die Idee gekommen? Und wie heisst er? Denny die Dose 
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Re: Lebendige Dose
[Re: Inari]
#151011
08/29/07 16:25
08/29/07 16:25
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Joined: May 2007
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Lukas
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OP

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Germany
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Einen Namen hab ich mir noch gar nicht überlegt Die Idee: Ich plane ein Jump-and-Run-Spiel zu machen und i-wie hab ich spontan an ne Dose gedacht Man wird so wie ich das bis jetzt plane die Dosen vor der "Bedrohung der Mülleimer" retten müssen. (Vielleicht wird am Ende der Dosenpfand eingeführt, der alle Dosen rettet aber nur vielleicht )
*GRÜN *
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Re: Lebendige Dose
[Re: ello]
#151013
08/29/07 17:22
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Re: Lebendige Dose
[Re: Joozey]
#151015
08/29/07 19:18
08/29/07 19:18
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Joined: Apr 2005
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fogman
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Animiere ihn bitte...  Bitte bitte bitte... Er sieht dann so richtig knuffig aus und Du hast eine Ausrede für die vielen Polys. ("Hey Leute, es ist doch ein Character...")  Edit: [kalauer] Ihr seid ja alle noch ganz grün! [/kalauer]
Last edited by fogman; 08/29/07 19:28.
no science involved
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