Ich verwende für ein Projekt den Multitexture Shader vom A7.05 Template. das ding funktioniert perfekt. aber sobald ich ein Projekt publishe, erhalte ich folgende fehlermeldung:
Error in effect:
mtl_terrainmulti3(30): error X1507: failed to open source file: 'transform'
> #include <transform> <
wie gesagt der fehler tritt nur in der gepublishten version auf. woran liegt das?