Maglat: Psychotoxic wurde mit Vision3d von Trinigy erstellt (diese Engine ist allerdings auch um die 90 Tausend Euro teuer plus zusätzliche Ausgaben für den jährlichen Support).
Das Spiel ist nun auch schon einige Jahre alt. Ich habe es letztens im Handel in der Hand gehabt. Leider musste Nuclearvision (der Hersteller) den Publisher wechseln und es gab wohl Probleme mit ATI-Treibern damals.
Ansonsten sieht das Spiel sehr abwechslungsreich aus und bietet etwas mehr Vielfalt als ein typischer 0815-Shooter.
Ich bin allerdings auch mal an einem detailliertem Erfahrungsbericht interessiert, wie Nuclearvision an diesem Projekt gearbeitet, die Engine evaluiert und einen Publisher gefunden hat.