Gibt es vielleicht eine Möglichkeit die Physic kurz zu deaktivieren?
Hab mir eine kleine Steuerschleife geschrieben:
while (1)
{
camera.x = ball.x;
camera.y = ball.y;
if(key_w)
{
ball.y -= 20 * time;
}
if(key_a)
{
ball.x += 20 * time;
}
if(key_d)
{
ball.x -= 20 * time;
}
wait(1);
}
Nichts großartiges aber es funktioniert irgendwie nicht wenn es sich um ein phent handelt. ._."
Deshalb dachte ich dass ich es vor dem Steuern deaktiviere und später wieder aktiviere, da ich vor allem die Schwerkraft brauche.
PS: Ach ja, und wie kann man die Kugel vertikal drehen lassen? Also quasi das Gegenteil von ".pan"? Damit ein Rolleffekt entsteht.
Last edited by Kai008; 09/13/07 19:34.