habe schon 1987, mit 9 Jahren erste "Jump and Run" Spiele auf dem ZX Spectrum geschrieben.
Basic war da integriert, und ich hatte nur eine Hand voll Spiele. Wollte somit
mal eigene neue machen.
Meine erste richtige Engine die ich benutzt habe war das
tolle 3D Contruction Kit auf dem Amiga. (ein wirklich revolutionäres Programm!)
Man konnte komplette selbstlaufende 3D Spiele mit Modelling, Skripting
Sounds, Grafiken, Story, Menu etc innerhalb einer GUI machen.
War das Gamstudio von damals.