Also ich hab mit 6 oder 7 angefangen Commander Keen zu zocken.
Damals haben wir auf Papier schon immer eigene Levels entworfen.

irgendwann mit 11 hab ich dann Klick n Play entdeckt, mit dem man
ohne Anstrengngen Jump and Runs machen konnte, dann die GamesFactory, den Nachfolger.

Irgendwann hat mir 2d nicht mehr gereicht, dann hab ich mir bei MediaMarkt son
Game Programming Starter Kit geholt mit der Gegesis 3d engine.
Hab einen Level damit gemacht und wusste aber nicht, wie es weiter geht. Die
Beschreibung war auch mau.

Dann hab ich mir 3dgs Version 5 gekauft und bin erstmal dabei geblieben.


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