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Pfade #155423
09/19/07 15:54
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AmenophisIV Offline OP
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Ich habe 6.10.0.
Leider bekomme ich die Pfade nicht hin! Im Tutorial stand, dass ich die Pfade mit Vertex move "einzeichne" und sie dann mit scope to dem jeweiligen Entity zuordne.
Doch bei Vertex move bewege ich die ganzen Pfade und zeichne keine Linien ein! Und scope to ist grau unterlegt.

Wie funktioniert das jetzt mit den Pfaden?

Re: Pfade [Re: AmenophisIV] #155424
09/22/07 18:15
09/22/07 18:15
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Im Tutorial war da dann so ne rote Linie! Bei mir verschiebt sich das Ding!

Re: Pfade [Re: AmenophisIV] #155425
09/22/07 18:36
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Nachdem Du einen Pfad erstellt hast,siehst Du ja nur einen Punkt.Dann clickst Du unter Mode auf Vertex Move.Nun wird bei jedem Mausclick ein neuer Wegpunkt erzeugt.Vertex Move wird aber sofort wieder deaktiviert,wenn Du in ein anderes Fenster clickst oder irgendetwas anderes anclickst.


You need full animated lowpoly-fishes?Look at
http://www.projekt-3d.de/pages/shop2pag.html
Re: Pfade [Re: KMS] #155426
09/23/07 17:11
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Ich sehe einen Punkt in einem Kasten. Beim Selektieren des Punktes kann ich ihn mit Vertex Move verschieben, nur es wird kein neuer Wegpunkt erstellt, der Anfangspfad wird einfach verschoben!

Re: Pfade [Re: AmenophisIV] #155427
09/23/07 17:15
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ich glaube mit strg drücken ging es auch

Re: Pfade [Re: jermy] #155428
09/23/07 17:44
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Du sollst ja auch den Punkt nicht selektieren,sondern einfach nur auf die Stelle clicken,wo der nächste Wegpunkt hin soll!


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Re: Pfade [Re: jermy] #155429
09/23/07 18:55
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Quote:

ich glaube mit strg drücken ging es auch




Jetzt klappt´s! Danke!

Re: Pfade [Re: AmenophisIV] #155430
09/28/07 18:48
09/28/07 18:48
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Aber nur ein Entity kann einem Pfad folgen! Wie kann ich verschiedene Pfade verschiedenen Entities zuordnen?
("Scope to" ist immer grau unterlegt, geht also nicht!)

Re: Pfade [Re: AmenophisIV] #155431
09/28/07 18:54
09/28/07 18:54
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rvL_eXile Offline

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rvL_eXile  Offline

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Hammer, wasdu immer für fragen stellst, das lässt einen daran zweifeln das du überhaupt ein Tutorial gemacht hast -.-

-Klick auf das Model (rechte Maustaste)
-Properties
-Path
-Path auswählen
-Behaviour
-Action zum Path Following auswählen
-Speichern
-Kompilen (auf den Button Default klicken)
-Run Button klicken
-Auf "ok" in dem Eingabefensster klicken
-*Wenn du noch keinen Spieler hast
-Auf "0" drücken
-Mit Pfeiltasten/Maus bewegen

So das ist jetzt idiotensicher... sollte somit deine Frage und evtl die , die noch gekommen wären erklären

cYa Sebastian


Tutorials:
[Blender]Terrain creation ENG/GER
[Blender]Low Poly Tree Modeling
[GIMP]Create a Texture for Terrains
CLICK HERE


Re: Pfade [Re: rvL_eXile] #155432
09/28/07 19:30
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