oha... Das sind die Basics, was du fragst...

1. Einfach in der Action der Tür schreiben
Code:


Var Schluessel1; //Variable zum Abfragen welche Tür mit mir auf geht

If(Schluessel1==1)//Wenn ich den Schlüssel1 besitze
{
//Mach auf
}



2.kommt auf deinen Player an (Kollision)

3.Wennde deinen Player Definiert hast dann machstes so:
Code:

entity* player;
define health,skill1; // definieren "SKill1" für die HP

action player
{
player = my; // Ich bin jetzt die Spielfigur

my.health = 100; // 100 HP
.
.
.




das wars...

cYa Sebastian

Last edited by rvL_eXile; 09/20/07 14:30.

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