Schön zu sehen, daß 3dgs als Lern und Übungs-Projekt für
Kinder und Jugendliche genutzt werden kann.
Ich glaube auch, daß es weniger wichtig ist ein fertiges Spiel
zu machen, als der Weg dahin. Die Kinder lernen so ja strukturiertes Vorgehen,
und ein Ziel zu verfolgen, sowie Teamarbeit.
Das schöne am Gamedesign ist ja, daß man auf so viele Kreative
Fähigkeiten eingehen kann.
-Programmierung, was vor allem für die späteren Informatiker / Nurds eine
wertvolle Erfahrung ist. Besser als nur Basic Programme mit Hallowelt und Bubblesort.
-Künster, vor allem Kann man 2D und 3D einsetzen.
Wenn ein Mädchen oder Junge zB sehr gute zeichnerische Fähigkeiten hat, solltest
Du auch die Möglichkeit anbieten ein Bild wirklich auf Papier zu mahlen.
Das Wird dann eingescannt, und zB als Ladescreen genutzt.
Oder Man könnte dann die Aufgabe stellen, das Bild in Gimp zusätzlich zu bearbeiten.
Man könnte auch ein 2D Adventure erstellen, im Stil der alten Lucas-Arts adventurs.
-Musik, wenn jemand Gitarre spielen/singen kann, könnte man das ja in mp3 / ogg aufnehmen
und als Musik abspielen.
-Leveldesign. Halt die klassische arbeit, 3D Welten sich abstakt vorstellen zu können,
und im Computer zu realisieren.
---
Für ein Jugendprojekt würde ich auch vorschlagen nicht das reine 3dgs mit Templates
vorzusetzen, sondern erstmal die Aufgabe eine Story zu schreiben.
Bilder zu mahlen etc. Und dann unter deiner Anleitung alles zusammen zu bauen,
wo Du ihnen bei der Implementation zu Hand gehen kannst.
Versuch doch ein "Framework" für ein 2.5D Spiel zu erstellen.
Also wo man einen hauptcharacter hat, den man seitlich steuert, und der per
Mausclick Objekte aufnehmen und Anwenden kann. Sowie eine Dialog-"Engine"
So könnten einige die Hintergrundbilder malen, und andere Die Dialoge
schreiben.
So können auch Kinder, die sich nicht mit der Technik auskennen, an
dem Spiel arbeiten. (man braucht ja nur Papier, Kuli und Pinsel)
Ich kann Dir ja Tips geben, wie so ein Framework zu bauen sein könnte in 3dgs.
Hier noch ein Shot aus Monkey Island:
http://www.adventuregamesite.de/la-spezi-eggs-Dateien/image012.gifMan kann für ein solches Adventure auch ein Thema nehmen das im Kiez spielt.
ZB einen Jungen, der von einer Straßengang belästigt wird, und
dann erstmal versuch sich zur Wehr zu setzen, um dann später herrauszufinden,
das die Mitglieder Gang selber ziemlich viele Probleme haben, die
sie so aggressiv machen. Und ne kleine Jungen-Mädchen Romanze etc.
Da gibts sicher viele kreative Vorschläge von den Kindern.