A physics entity colliding with the level causes an EVENT_BLOCK to be sent to the physics entity. TARGET contains the point of impact, NORMAL the surface normal and BOUNCE the estimated surface reflection vector.

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Wenn ein Physikobjekt mit dem Level zusammenstoesst wird ein EVENT_BLOCK an dieses Objekt geschickt. TARGET enthaelt dann den Kollisionspunkt, NORMAL die Oberflaechennormale und BOUNCE ist der Abprallvektor.