der temp vector könnte sich während der while schleife in irgend einer anderen funktion im script verändern! temp solltest du direkt vor dem phent_addcentralforce befehl setzen oder du könntest den neuen vector befehl verwenden...

vielleicht sieht es nur so aus als würden sich die models nicht korrekt drehen, weil du die textur verschiebst? [Smile]

eleganter als
if (my.lightrange<=15) {my.lightrange=15;}
sind übrigens die min und max befehle...