Hallo,

Für mein Spiel nutze ich derzeit die game_save("save", 1, sv_all - sv_info);
Funktion.
Da ich für mein Spiel aber regelmäßig Contentupdates veröffentliche, ergeben sich daraus nun ein paar Probleme. Oftmls lassen sich nach einem solchen Update die Savegames nicht mehr laden, oder manche Objekte verschwinden nach dem Laden sogar aus dem Level, weil sie einfach vor dem Update, als das Savegame angelegt wurde, noch nicht da waren.

Nun möchte ich gerne eine neue Savegamefunktion schreiben, die nur ganz bestimmte Elemente speichert. Also nicht die Position aller Objekte im Level, sondern nur die Position des Spielers. Dazu noch einige Variablen und Panelzustände.

Lässt sich das irgendwie bewerkstelligen?

Gruß
Jonas