Habe ich das jetzt richtig verstanden?

bmap name;

Panel name (oder intro_name?)
{
bmap 0 xxx; <-was kommt da hin? (xxx)
name?.pos_x = (screen_size.x - bmap_width(name?))/2;
name?.pos_y = (screen_size.y - bmap_height(name?))/2;
}

Und das ganze noch vor level_load? In die function main, ne?