Irgendwo im ersten Teil vom Standardscript, welches automatisch gemacht wird, wenn man die WDL datei zum ersten mal aufruft, steht splashmap=<logolite.pcx> oder so was ähnliches . Füge einfach in der nächsten Zeile sleep(1); ein und dann nochmal die Splashmap-anweisung, nur mit deinem Bild. So:
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bmap splashmap = <logodark.pcx>; //3dgs-Logo
sleep(1); //eine Sekunde anzeigen lassen
bmap splashmap = <deinbild.pcx>;//eben dein Bild
...
Das müsste gehen
