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Re: framerate = 0
#15762
06/05/03 05:13
06/05/03 05:13
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Joined: Sep 2000
Posts: 3,936 CH
Perro

Expert
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Expert
Joined: Sep 2000
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CH
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quote: wobei jede Kiste mehrere Constraints erzeugt (nur ein Constraint bei Kugeln, deshalb sind die schneller).
was sind diese constraints eigentlich? würde mich interessieren...
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