In der Anleitung steht geschrieben, dass man PH_POLY für bewegende Objekte nicht nutzen sollte ... ehm ... bewegt sich ein Physik Objekt etwa nicht?? egal
http://manual.conitec.net/phent_settype.htmQuote:
Do not use PH_POLY or PH_CYLINDER hulls for moving entities. Use PH_SPHERE for the wheels of a vehicle.
Ich hatte es auch mit PH_POLY versucht und es fiel grundsätzlich durch den Boden.