In der Anleitung steht geschrieben, dass man PH_POLY für bewegende Objekte nicht nutzen sollte ... ehm ... bewegt sich ein Physik Objekt etwa nicht?? egal

http://manual.conitec.net/phent_settype.htm

Quote:

Do not use PH_POLY or PH_CYLINDER hulls for moving entities. Use PH_SPHERE for the wheels of a vehicle.




Ich hatte es auch mit PH_POLY versucht und es fiel grundsätzlich durch den Boden.