also das mit GSTNet_Connection() funktioniert jetzt. Aber GSTNet_Events(4,"clientJoined") bringe ich noch immer nicht zum laufen.
Ich möchte haben, dass eine Variable um 1 erhöht wird wenn ein Client verbindet.
Momentan sieht das bei mir so aus:
Code:
var numberClients=0;
function main()
{
level_load(str_game);
sleep(.5);
ifdef srv;
GSTNet_StartServer(2301,-0.1);
GSTNet_Events(4,"clientJoined");
endif;
GSTNet_StartClient("localhost",2301,-0.1);
...
}
function clientJoined()
{
numberClients+=1;
}
was mache ich falsch bzw. wie wende ich GSTNet_Events(4,"") richtig an?