mhh... hab grad ma paar test (hab den raum mit der default textur beklebt) gemacht und hab bemerkt wenn ich texturen mit niedrigeren auflösung benütze läauft dass builden ganz locker ab....
naja.. in zunkunft benütze ich bei levels mit merhren blöcken einfach net so oft hochauflösende texturen...
Naja danke für deine Hilfe
hier ist der dank: Danke!


*hust* bin zu 80% scripting behindert.Aber ich bin noch im leben!..*hust*
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