Samb: Dein Beitrag widerspricht sich. Wenn tatsächlich oben genannte Problem-Künstler mit 3dgs arbeiten würden, die "nur" an die Grafik denken und ein Spiel mit schrecklicher Steuerung abliefern, dann würdest Du im Showcase hübsche Ergebnisse sehen, aber Du schreibst selbst, dass niemand die möglichen Effekte auch nur ansatzweise ausnutzt (ausgenommen die Sphere-Engine).

Ich finde es schade, dass Du trotz der Aufforderung keinen Gameplay vs. Grafik Krieg anzuzetteln diesen unkonstruktiven Beitrag geschrieben hast.


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