Hallo!
Dieser Code führt zu einem Engineabsturz ohne Fehlermeldung..

code:
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
function wand_event() ;//vordefinieren der Funktion

action Wand
{
my.enable_impact = on;//achte auf Berührungen
my.event = wand_event;//wenn berührt worden, führe and_function aus
}


function wand_event()
{
if(event_type == event_impact)//ist der Event berührung?
{

phent_settype(ball2, 0, 0);//der Ball ist kein Physikobjekt mehr.

//bewege den Ball an die anfangs Position
ball2.z = ball.z;
ball2.y =ball.y;
ball2.x =ball.x;

//p_engine();//ordne dem Ball wieder eine Physikengine zu
}
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////


Für hilfe gibts Sterne!

mfg burnner