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Re: Engineabsturz ohne Fehlermeldung...
#15900
07/12/03 03:01
07/12/03 03:01
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Anonymous
Unregistered
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Anonymous
Unregistered
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quote: Originally posted by napo: d.H settype(ball,0,0) ermöglicht keinen Schreibzugriff auf die x,y,z und pan,tilt,roll Werte der Entity. Du musst phent_enable(ball,0) benützten.
Nein! Es ist genau umgekehrt. Der Absatz im Handbuch bezieht sich auf Objekte die settype(RIGID) gesetzt haben, da werden position und rotation ignoriert (egal ob phent_enabled oder nicht). Nach settype(0) ist es wieder eine gewoehnliche GameStudio ENtity.
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