Hi,
hier die ersten Bilder der neuen Terrains.
Die Vorarbeiten der RGB Blendmaps habe ich PSP9 gemalt und nicht in ErthSculptor (Strassen, Sand, Felder, Gras).

Terrain Nr.2, der erste Entwurf mit 4 Detailmaps ,Lightmap und ein paar Hoehendaten, es muessen noch Details und Farbgebung mit ErthSculptor gemalt werden.
Einfuegen von Terrain Unebenheiten (Hoehendaten) und Schatten von Objekten in die Lightmap.




Terrain Nr.3 in ErthSculptor mit Raster des Game Terrains zur besseren Plazierung der Berge:


Momentan sind die Hauptstrassen dran, 3d Modelle unter 300 polys pro Terrain, Terrain 1 und 2 sind fertig...