Hi,
das Feld ist ein 3d Model mit 6 Schichten und 2 Skins, nur die Unterste Schicht ist fuer die Bodenbearbeitung und hat die Texture der Skin 1.
Es wird in die 2 Texturen des Modells Grafik mit der bmap_blit Funktion kopiert.
Die bmap_blit Funktion hat auch einiege Nachteile, ist hier fuer aber gut geeignet (Schade das die Grafik sich nicht drehen laesst!).
Quote:


wie machst du das mit dem feld, dass man da wo man will das weizen ernten kann ? Mesh deformation oder so?
Das is n echt cooler effekt
Weiter so!




@frazzle: This is my Devenlop Terrain for Function, models...
I have stoped to work few month ago, i work on a new Terrain.

Ich habe mal ein Video aufgenommen damit kann man einen besser Eindruck bekommen. Ich werde es fuer einiege Zeit zum Downloaden bereitstellen (Qualitaet ist nicht ganz so gut) ca.28MB gross.
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