Du solltest pflanzen wenn moeglich in wenigen Modellen zusammenfassen (mit etwa 1000 polies pro Modell) um das Darstellen zu beschleunigen.
Ansonsten scheint Seed_It sehr fuer das Bepflanzen geeignet zu sein. Fuer die Terraintexturen, solltest du simple Multitexturshader nutzen. Hierbei koennte dir warscheinlich `Worlds Forge` welches du auf der Acknex Ressourceseite finden kannst behilflich sein.
Ansonsten scheint der Mapeditor von TripleX im Moment gute Fortschritte zu machen. Dieser scheint sehr brauchbar und bietet viele Komfortfunktionen.