Quote:

WAS ?? wie soll das denn gehen??




Eigentlich ganz einfach. Du hast einen Editor in dem du alle Parameter des Effekts bestimmst. Also Ausdehnung, Geschwindigkeit, Pfad, Verhalten bei Windrichtung und so weiter. Das speicherst du ab und im Code sagst du dann nur noch, wann dieser Effekt abgespielt werden soll.

Solche Editoren gibt es, meine Frage ist nur, ob das mit dem 3DGS auch möglich ist.