Du kannst Dich ja stückchenweise Rantasten, und diverse
Elemente (Spielmechanik, Grafische Effekte, Beslastungstest mit vielen Modellen)
Prototypeen basteln, die seperat laufen.

So kannst Du sehen, ob bestimmte Sachen müglich sind, und wenn, wie viele
Ressourcen sie bekommen sollen.

Das eigendliche Spiel soltest Du erst starten, wenn alle Parameter und Elemente
so zu realisieren sind, wie Du es benötigst.

3dgs kann viel, ist aber nunmal eine Engine die es allen recht machen will,
und dir somit nicht das Optimum für alle elemente geben kann, wie
eien komplett selbst entwickelte Engine.