So ich habs mal versucht mit Trace :
trace_mode = IGNORE_ME + IGNORE_PASSABLE + IGNORE_MODELS + IGNORE_SPRITES + scan_texture;
trace (my.x,temp); // TEX_NAME auf der Name der Bodentextur unter der MY Entity
if (TEX_NAME == "bark")
{
beep;
}
Nur leider passiert nix ! In "Tex_Name" müste "bark2 stehen der Name der Textur oder nicht ?? dann müste doch die If True sein oder ?
Bitte um Hilfe nochnmal :-)
Robert