Wenn die Dreiecke falsch herum sind kann man sie mit dem "Flip normals" -Button oben links im MED Menü umdrehen. Dazu einfach im "triangle mode" die Dreiecke auswählen und den Button anklicken.
Die Ausrichtung des Dreiecks kannst du beim erstellen festlegen, die Vertex im Uhrzeigersinn verbinden richtet das Dreieck zu dir aus.