Das ist ein ganz ganz schlechter Programmierstil, anyway:

action eineaction( ENTITY* _me )
{
...
}
STRING* actionstring = "eineaction";

function create()
{
ENTITY* Temp = ent_create("model.mdl", vector(0,0,0), NULL);
engine_callname4(actionstring , Temp, 0, 0, 0 );
}