Das ist schon wesentlich besser geworden!
Hinzugekommen ist jetzt aber das völlig unrealistische Abdriften nach der Schockwelle (ich würde es bei den "Turbulenzen" belassen die du danach ja simuliert hast - vielleicht was stärker am Anfang und dann abnehmend), sowie der Einschlag der Rakete. Mal abgesehen davon, dass der Sound jetzt sogar vor der Explosion kommt anstatt danach, gibt es jetzt ein Problem mit der Explosion selber: Die Rakete trifft auf, der Sound kommt, die Rakete verschwindet, aber der Blitz kommt irgendwie fast ne Sekunde zu spät...

Mahlzeit
Toast

Last edited by Toast; 11/08/07 17:33.