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Re: Laden wie bei morrowind [Re: mk_1] #16287
08/24/03 19:56
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oliver2s Offline
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ähm, aber Morrowind spielt man doch auch mit Tastatur und nicht mit Pathfinding? Oder ist das auf der Xbox anders?

Re: Laden wie bei morrowind [Re: oliver2s] #16288
08/24/03 20:45
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mk_1 Offline

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hehe, sorry, hab's mit nem Spiel verwechselt.


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Re: Laden wie bei morrowind [Re: mk_1] #16289
08/24/03 20:57
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oliver2s Offline
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achso, hab schon gedacht, warum machen die auf dem PC eine Patchfinding Steuerung und auf der Xbox eine Tastensteuerung.

Re: Laden wie bei morrowind [Re: mk_1] #16290
08/25/03 16:23
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Ich wollte nur wissen ob es Möglich ist ein Level wärend der Laufzeit zu laden. ohne dass das alte verschwindet!

Re: Laden wie bei morrowind [Re: TheZero] #16291
08/25/03 16:42
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Ich wollte nur wissen ob es Möglich ist ein Level wärend der Laufzeit zu laden. ohne dass das alte verschwindet!



Einen ganzen Level kannst Du nicht "dazuladen". Aber Du kannst Deinen Level als Map-Entity speichern, und diese Map-Entities kannst Du dann während der Laufzeit dazuladen und wieder entfernen. Also indirekt geht das schon.

Re: Laden wie bei morrowind [Re: Harry Potter] #16292
08/25/03 17:35
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Ich wollte nur wissen ob es Möglich ist ein Level wärend der Laufzeit zu laden. ohne dass das alte verschwindet!



Einen ganzen Level kannst Du nicht "dazuladen". Aber Du kannst Deinen Level als Map-Entity speichern, und diese Map-Entities kannst Du dann während der Laufzeit dazuladen und wieder entfernen. Also indirekt geht das schon.




Wäre aber absolut Sinnlos.... da man das ja nur aus Speicher udn Performancegründen macht


I <3 LINQ
Re: Laden wie bei morrowind [Re: FlorianP] #16293
08/25/03 19:34
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Wenn ich eine riesen Aussenwelt machen will muss ich das so lösen!


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