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Ich wollte nur wissen ob es Möglich ist ein Level wärend der Laufzeit zu laden. ohne dass das alte verschwindet!



Einen ganzen Level kannst Du nicht "dazuladen". Aber Du kannst Deinen Level als Map-Entity speichern, und diese Map-Entities kannst Du dann während der Laufzeit dazuladen und wieder entfernen. Also indirekt geht das schon.




Wäre aber absolut Sinnlos.... da man das ja nur aus Speicher udn Performancegründen macht


I <3 LINQ