hmm, wie wärs wenn die Tür ne action hätte
z.B.
Code:

var level=1;

action level_2
{
while(1)
{
if(level>=2)
{
my.passable=on;
my.invisible=on;
}
else
{
my.passable=off;
my.invisible=off;
}
wait(5);
}
}



Natürlich muss die Variable Level auch erhöht werden und gespeichert werden, wenn du ein Level geschafft hast...

Gruß
TSGames